go语言支持指针操作,但是跟c/c++的指针不一样,在go语言中我们不需要维护内存,go语言的指针更像引用类型。
1.定义指针类型
语法:
*类型
通过在类型前面增加 * 星号定义指针类型。
例子:
// 定义int类型指针变量p
var p *int
2.获取指针地址
通过 & 运算符获取变量指针。
// 初始化并且定义变量i
i := 42
// 将i变量的地址,赋值给p变量, 这个时候指针p指向变量i
p = &i
3.引用指针的内容
通过 * 星号引用指针的内容
// 打印指针p,指向的值,这里输出42
fmt.Println(*p)
// 将100 赋值给指针p指向的存储空间,相当于赋值给变量i
*p = 100
提示:go语言中指针,更像其他语言的引用类型,大家可以当成引用类型使用。