Asynq是一个Go语言异步任务框架,它以Redis作为消息队列,具备可伸缩性和简易性。
你提供给服务器运行的 Handler 才是你的异步任务处理逻辑的核心。Handler 的责任是接受一个任务并进行处理,同时需要考虑上下文。如果处理不成功,它应该报告任何错误以便稍后重试任务。
异步任务在其生命周期中经历了多个状态。本页面记录了任务的从创建到删除的生命周期。
本页面介绍了如何使用信号来优雅地关闭工作服务器进程。
本页面将说明如何配置`asynq`后台处理优先级以满足您的需求。
本页面介绍如何配置任务重试。
在本页面中,我将介绍如何设置任务的超时时间或截止时间,以及如何处理取消操作。
本章介绍Asynq的定时任务机制。
配置 asynq 服务器实现任务处理速率限制的示例
Asynq中的Unique任务功能可以确保在Redis队列中只有一个任务。
本章介绍如何临时保留任务和任务执行结果.
本页面介绍了Asynq的任务聚合功能.
本页面介绍了如何在Asynq中使用Redis Cluster作为消息代理。
本页面介绍如何配置asynq以利用Redis Sentinel来避免由于Redis故障而造成的停机时间。
我们建议在生产环境中使用监控工具例如 [Prometheus](https://prometheus.io/) 来监控你的工作进程和队列。