1. 什么是桥接模式
1.1 定义和概念
桥接模式,也称为Bridge模式,是一种结构型设计模式,它将抽象与实现解耦,使得两者可以独立地变化。简单地说,桥接模式是一种让抽象和实现分离的方案。
1.2 桥接模式的目的和作用
桥接模式的主要目的是将抽象部分与其实现部分解耦,以便二者可以独立地进行变化和扩展。这是通过建立一个抽象的桥接类完成的,该类链接到一个具体实现类。
2. 桥接模式的特点和优点
桥接模式的一些主要特点和优点如下:
- 提高了系统的可扩展性。抽象和实现都可以独立扩展,不会影响到对方。
- 符合开闭原则,抽象部分和实现部分可以分别独立扩展,而不会影响到彼此。
- 实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。
3. 桥接模式的应用场景
- 当你想要分离一个复杂对象的实现和抽象的时候,可以使用桥接模式。 这可能会对现有代码的性能有好影响,尤其是当程序在运行时只使用了对象的一部分。
- 当你需要在多个对象间分享特定的实现状态,但对于客户方代码而言,它们需要呈现为独立类。
4. Golang中的桥接模式实现
4.1 UML类图介绍
4.2 实现步骤详解
4.2.1 定义抽象角色接口
首先,我们先定义一个DrawAPI接口,具体代码如下:
// 抽象角色接口
type DrawAPI interface {
DrawACircle(radius, x, y int)
}
4.2.2 实现具体角色类
然后,我们分别定义RedCircle和BlueCircle两个类,实现上述的DrawAPI接口之中的方法。
// 具体角色类
type RedCircle struct {}
func (c *RedCircle) DrawACircle(radius, x, y int) {
// logic of drawing a red circle
}
type BlueCircle struct {}
func (c *BlueCircle) DrawACircle(radius, x, y int) {
// logic of drawing a blue circle
}
4.2.3 定义抽象桥接接口
定义Shape桥接接口
// 抽象桥接接口
type Shape interface {
Draw()
}
4.2.4 实现具体桥接类
实现Circle类,该类实现Shape接口,并包含了一个DrawAPI接口类型的对象。
// 具体桥接类
type Circle struct {
x, y, radius int
drawAPI DrawAPI
}
func (c *Circle) Draw() {
c.drawAPI.DrawACircle(c.radius, c.x, c.y)
}
4.2.5 客户端调用示例
func main() {
redCircle := &Circle{100, 100, 10, new(RedCircle)}
blueCircle := &Circle{100, 100, 10, new(BlueCircle)}
redCircle.Draw()
blueCircle.Draw()
}
这样,我们便实现了Golang中的桥接模式。