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Golang备忘录模式


1. 什么是备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式,用于保存和恢复对象的内部状态。它将对象的状态保存到备忘录对象中,以后可以通过备忘录对象将对象恢复到之前的状态。

2. 备忘录模式的特点和优点

备忘录模式的特点和优点包括:

  • 可以在不违反封装原则的情况下保存和恢复对象的内部状态。
  • 可以灵活地管理对象的历史状态,方便进行撤销和重做操作。
  • 可以将状态保存到外部,避免对象内部状态的暴露。

3. 备忘录模式的实际应用场景举例

备忘录模式在实际应用中有很多场景,其中一些例子包括:

  • 文字编辑器中的撤销和重做功能,可以使用备忘录模式保存每次操作的状态。
  • 游戏中的保存和加载功能,可以使用备忘录模式保存游戏进度。
  • 电子邮件客户端中的草稿箱功能,可以使用备忘录模式保存草稿邮件的状态。

4. Golang中的备忘录模式实现

4.1. UML类图

Golang中的备忘录模式

4.2. 示例介绍

结合UML类图文字描述

在这个示例中,我们有一个Originator类,它具有一个内部状态state。Originator通过SetState方法设置状态,并通过CreateMemento方法创建备忘录对象。备忘录对象的内部状态与Originator的状态相同。Caretaker类负责存储备忘录对象,并通过AddMemento方法添加备忘录对象。

实现步骤

  1. 创建备忘录对象Memento,该对象具有保存Originator内部状态的方法GetState。
  2. 创建Originator对象,该对象具有设置状态和创建备忘录的方法。
  3. 创建Caretaker对象,该对象负责保存备忘录对象。
  4. 在Originator中实现创建备忘录和恢复状态的方法:
    • 创建备忘录对象时,将Originator的状态保存到备忘录中。
    • 恢复状态时,将备忘录中的状态恢复到Originator中。
  5. 在Caretaker中实现添加备忘录和获取备忘录的方法:
    • 添加备忘录方法用于将备忘录对象保存到Caretaker中。
    • 获取备忘录方法用于从Caretaker中获取备忘录对象。

4.3.1. 创建备忘录对象

type Memento struct {
    state string
}

func (m *Memento) GetState() string {
    return m.state
}

4.3.2. 存储状态到备忘录

type Originator struct {
    state string
}

func (o *Originator) SetState(state string) {
    o.state = state
}

func (o *Originator) CreateMemento() *Memento {
    return &Memento{state: o.state}
}

4.3.3. 从备忘录中恢复状态

func (o *Originator) SetMemento(memento *Memento) {
    o.state = memento.GetState()
}

4.3.4. 使用备忘录模式进行撤销操作

type Caretaker struct {
    mementos []*Memento
}

func (c *Caretaker) AddMemento(m *Memento) {
    c.mementos = append(c.mementos, m)
}

func (c *Caretaker) GetMemento(index int) *Memento {
    return c.mementos[index]
}

4.3.5. 使用备忘录模式进行重做操作

func main() {
    originator := &Originator{}
    caretaker := &Caretaker{}

    originator.SetState("State 1")
    caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento())

    originator.SetState("State 2")
    caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento())

    originator.SetMemento(caretaker.GetMemento(0))
    fmt.Println("Originator state after restoring to state 1:", originator.state)

    originator.SetMemento(caretaker.GetMemento(1))
    fmt.Println("Originator state after restoring to state 2:", originator.state)
}